Bierki szachowe
Król
Najważniejsza figura na szachownicy
posunięcie wykonujemy tylko o jedno pole we wszystkich kierunkach,
czyli w pozycji na diagramie możemy postawić króla
na polach: d1, d2, e2, f1, f2.
WIEŻA
jest tzw. figurą ciężką
posunięcie wykonujemy na dowolną odległość, ale tylko w określonych kierunkach – poziomo lub pionowo
w pozycji na diagramie możemy postawić wieżę
na polach:
a1, b1, c1, d1, e1, f1, g1
oraz
h2, h3, h4, h5, h6, h7, h8.
GONIEC
jest figurą lekką
tutaj również wykonujemy posunięcia na dowolną odległość, ale po liniach skośnych tzw. diagonalach
w przedstawionej pozycji możemy przesunąć gońca
na pola:
a6, b5, c4, d3, e2
oraz
g2, h3.
SKOCZEK
to także figura lekka
posunięcia są jednak inne niż u pozostałych, wykonujemy jakby w kształcie litery L
w pozycji na diagramie możemy postawić skoczka
na pola:
e2, f3, h3
Hetman
to najsilniejsza figura na szachownicy
posunięcia możemy wykonać we wszystkich kierunkach i na dowolną odległość ( poziomo, pionowo i po diagonalach)
w pozycji na diagramie możemy postawić hetmana na polach:
poziomo: a1, b1, c1, e1, f1, g1, h1
pionowo: d2, d3, d4, d5, d6, d7, d8
na diagonalach: a4, b3, c2, e2, f3, g4,h5.
PION
tylko pozornie najsłabsza bierka na szachownicy
posunięcia należy wykonywać z dużą rozwagą, gdyż pionem nie można wykonać posunięcia do tyłu
ale jego położenie na szachownicy ma duże znaczenie
w pozycji wyjściowej, przy wykonywaniu pierwszego ruchu pionkiem możemy go przesunąć o 2 pola ( ale tylko wtedy)
w pozycji na diagramie możemy go przesunąć
na pola: e3, e4.
Prawidłowe ustawienie figur to jedna z pierwszych rzeczy, których powinien nauczyć się każdy początkujący szachista. Na początku może wydawać się to skomplikowane, ale wystarczy zapamiętać kilka prostych zasad.
Szachownica ma 64 pola – 32 białe i 32 czarne.
Najważniejsza zasada brzmi:„Białe pole po prawej stronie.”
Oznacza to, że gdy siedzisz po stronie białych figur, prawy dolny róg szachownicy powinien być jasnym polem.
Jest to pierwsza rzecz, którą zawsze należy sprawdzić przed rozpoczęciem partii.
Ustawienie pionków
Drugą linię od strony każdego gracza zajmują pionki.
Białe pionki
Białe pionki ustawiamy na:
a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2
Czarne pionki
Czarne pionki ustawiamy na:
a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7
W ten sposób każdy gracz rozpoczyna partię z ośmioma pionkami.
Ustawienie pozostałych figur
Najbliższy graczowi pierwszy rząd zajmują figury.
Kolejność od lewej do prawej strony białych wygląda następująco:
Wieża – Skoczek – Goniec – Hetman – Król – Goniec – Skoczek – Wieża
Czyli:
białe
Pole | Figura |
|---|---|
a1 | Wieża |
b1 | Skoczek |
c1 | Goniec |
d1 | Hetman |
e1 | Król |
f1 | Goniec |
g1 | Skoczek |
h1 | Wieża |
czarne
Pole | Figura |
|---|---|
a8 | Wieża |
b8 | Skoczek |
c8 | Goniec |
d8 | Hetman |
e8 | Król |
f8 | Goniec |
g8 | Skoczek |
h8 | Wieża |
Najważniejsza zasada – hetman na swoim kolorze
Jest jeszcze jedna bardzo łatwa do zapamiętania zasada:
Biały hetman stoi na białym polu, a czarny hetman na czarnym polu.
Dlatego:
biały hetman → d1
czarny hetman → d8
Król zawsze stoi obok hetmana:
biały król → e1
czarny król → e8
Dzięki tej zasadzie można szybko sprawdzić, czy figury zostały ustawione prawidłowo.
Jak zapamiętać kolejność figur?
Najłatwiej zapamiętać ustawienie od rogu:
Wieża → Skoczek → Goniec → Hetman → Król → Goniec → Skoczek → Wieża
Można również zapamiętać prosty schemat:
W S G H K G S W
Pionki zawsze stoją przed figurami.
Szybki sposób sprawdzenia ustawienia
Przed rozpoczęciem partii sprawdź trzy rzeczy:
1. Jasne pole w prawym dolnym rogu
Białe pole po prawej stronie.
2. Hetman na swoim kolorze
Biały hetman na białym polu.
Czarny hetman na czarnym polu.
3. Pionki przed figurami
Białe pionki stoją w drugim rzędzie, a czarne w siódmym.
Jeżeli wszystkie trzy zasady się zgadzają, szachownica jest prawidłowo ustawiona.
