Najlepsze gry i zabawy szachowe dla najmłodszych.

najlepsze gry i zabawy szachowe dla najmłodszych

Jak zainteresować dziecko szachami? Nie zawsze trzeba zaczynać od nauki wszystkich zasad i rozgrywania pełnych partii. W przypadku najmłodszych dzieci znacznie lepszym rozwiązaniem może być nauka poprzez zabawę, krótkie zadania i proste gry szachowe.

Szachy mogą rozwijać koncentrację, pamięć, spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia. Najważniejsze jednak, aby pierwsze spotkania z szachownicą kojarzyły się dziecku z przyjemnością, a nie z obowiązkiem.

W tym celu przedstawimy najlepsze gry i zabawy szachowe dla najmłodszych..

To jedna z najprostszych zabaw na początek.

Jak grać?

Na szachownicy ustawiamy kilka pionków, a dziecko otrzymuje jedną figurę, na przykład hetmana. Zadaniem dziecka jest zbicie wszystkich pionków w jak najmniejszej liczbie ruchów.

Możemy stopniowo zwiększać trudność, ustawiając pionki w różnych miejscach.

Czego uczy?

  • poruszania się figurą,
  • planowania ruchów,
  • obserwowania całej szachownicy,
  • przewidywania kolejnego ruchu.

Do tej zabawy potrzebujemy tylko króla i kilku pionków.

Dziecko prowadzi króla i próbuje zbijać pionki przeciwnika.

Ważne jest, aby przy okazji nauczyć dziecko podstawowej zasady: król nie może wejść na pole, na którym może zostać zbity.

To świetne ćwiczenie przed rozpoczęciem nauki pełnych partii.

Na szachownicy ustawiamy białe i czarne pionki.

Każdy zawodnik próbuje jak najszybciej doprowadzić swojego pionka do ostatniego rzędu.

Można ustalić prostą zasadę:

Wygrywa gracz, którego pionek jako pierwszy dotrze do końca szachownicy.

Wariant dla starszych dzieci

Po dotarciu pionka do ostatniej linii dziecko może wybrać figurę, na którą pionek zostanie zamieniony.

W ten sposób można wprowadzić pojęcie promocji pionka.

Skoczek jest często najtrudniejszą figurą do zapamiętania przez początkujące dzieci.

Dlatego warto zamienić naukę jego ruchu w zabawę.

Na kilku polach szachownicy umieszczamy „skarby”. Mogą to być pionki, żetony lub nawet małe karteczki.

Dziecko porusza skoczkiem i próbuje zebrać wszystkie skarby.

Zadanie

Spróbuj zebrać wszystkie skarby w jak najmniejszej liczbie ruchów.

Ta zabawa świetnie rozwija wyobraźnię przestrzenną i orientację na szachownicy.

Hetman jest bardzo silną figurą, dlatego świetnie nadaje się do pierwszych zabaw taktycznych.

Ustawiamy kilka pionków na szachownicy, a dziecko otrzymuje hetmana.

Jego zadaniem jest zbicie wszystkich pionków.

Możemy następnie dodać kolejne pionki i sprawdzić, czy dziecko potrafi znaleźć najkrótszą drogę.

Wariant

Dorosły może powiedzieć:

„Masz trzy ruchy, żeby zdobyć wszystkie pionki. Czy potrafisz to zrobić?”

Wprowadza to element wyzwania i rywalizacji.

Wieża porusza się po liniach prostych, dlatego można przygotować dla dziecka specjalny „labirynt”.

Na szachownicy ustawiamy pionki, które tworzą przeszkody.

Dziecko musi przeprowadzić wieżę z jednego pola na drugie, omijając przeszkody.

To proste ćwiczenie pomaga zrozumieć ruch wieży oraz znaczenie linii i kolumn.

Goniec porusza się po przekątnych.

Na szachownicy umieszczamy kilka pionków. Dziecko otrzymuje gońca i ma za zadanie zdobyć jak najwięcej pionków.

Możemy zapytać:

„Czy goniec może dotrzeć na to pole?”

Dziecko zaczyna wtedy samodzielnie zauważać charakterystyczny ruch tej figury.

To bardzo dobra zabawa dla dzieci, które dopiero poznają szachownicę.

Rodzic lub nauczyciel podaje nazwę pola, na przykład:

e4

Dziecko musi jak najszybciej wskazać odpowiednie pole.

Możemy później zwiększać trudność:

  • podajemy kilka pól,
  • dziecko wskazuje pola tego samego koloru,
  • pytamy o pola znajdujące się obok,
  • prosimy o wskazanie konkretnej przekątnej.

Dzięki temu dziecko szybko zaczyna orientować się na szachownicy.

Do zabawy można przygotować zestaw kart.

Na jednej karcie znajduje się figura, a na drugiej jej nazwa.

Dziecko odkrywa dwie karty i próbuje znaleźć parę.

Można przygotować również trudniejszą wersję:

  • figura + sposób poruszania się,
  • figura + jej wartość,
  • figura + odpowiedni symbol szachowy.

To połączenie zabawy z nauką pamięci.

Ta zabawa doskonale nadaje się do nauki początkowego ustawienia figur.

Rozstawiamy wszystkie figury obok szachownicy.

Zadaniem dziecka jest prawidłowe ustawienie pozycji początkowej.

Możemy urządzić mały konkurs:

„Czy potrafisz prawidłowo ustawić wszystkie figury przed upływem jednej minuty?”

Po kilku próbach dziecko powinno zapamiętać ustawienie bez większego wysiłku.

Przygotowujemy planszę z zadaniami.

Przykładowe pola mogą zawierać:

  • znajdź białego króla,
  • pokaż wieżę,
  • znajdź pole e4,
  • wykonaj ruch skoczkiem,
  • pokaż gońca,
  • znajdź dwa białe pionki,
  • pokaż przekątną.

Dziecko wykonuje kolejne zadania i zaznacza je na swojej planszy.

Pierwsza osoba, która wykona określoną liczbę zadań, wygrywa.

To zabawa dla dzieci, które znają już podstawowe ruchy figur.

Rodzic ustawia na szachownicy prostą pozycję i zadaje pytania:

„Która figura może tutaj zaatakować?”

„Czy król jest bezpieczny?”

„Która figura może zostać zbita?”

„Czy potrafisz znaleźć najlepszy ruch?”

Dziecko wciela się w rolę szachowego detektywa i musi znaleźć rozwiązanie zagadki.

Jedna osoba wybiera figurę, ale nie mówi, jaką.

Druga osoba zadaje pytania:

  • Czy porusza się po przekątnych?
  • Czy może przeskakiwać nad innymi figurami?
  • Czy może poruszać się o jedno pole?
  • Czy jest figurą dalekiego zasięgu?

Na podstawie odpowiedzi dziecko próbuje odgadnąć figurę.

Ta zabawa świetnie utrwala charakterystyczne cechy poszczególnych figur.

Na szachownicy ustawiamy pionki jako przeszkody.

Dziecko musi przeprowadzić wybraną figurę z punktu A do punktu B.

Każda figura ma inne możliwości.

Wieża musi poruszać się prostymi liniami.

Goniec korzysta z przekątnych.

Skoczek może przeskakiwać nad przeszkodami.

Dzięki temu dziecko uczy się ruchów figur niemal bez zauważania, że właśnie się uczy.

Nie każde dziecko w tym samym wieku jest gotowe na pełną partię szachów. Warto dostosować zabawę do jego możliwości.

3–4 lata

Najlepiej sprawdzą się:

  • poznawanie figur,
  • dopasowywanie figur,
  • szachowe memory,
  • wskazywanie pól,
  • układanie figur na szachownicy.

5–6 lat

Możemy wprowadzić:

  • polowanie na pionki,
  • wyścig pionków,
  • zabawy królem,
  • skoczka zbierającego skarby,
  • proste zagadki szachowe.

7–8 lat

Dziecko może już próbować:

  • krótkich partii,
  • prostych zadań taktycznych,
  • matowania królem i hetmanem,
  • mini-gier,
  • szachowego bingo,
  • szachowego detektywa.

Oczywiście wiek jest tylko orientacyjny. Jedno dziecko może być gotowe do gry znacznie wcześniej, a inne będzie potrzebowało więcej czasu.

W przypadku najmłodszych dzieci krótkie zajęcia są często skuteczniejsze niż długa nauka.

Na początek wystarczy nawet 10–15 minut dziennie.

Można zastosować prosty schemat:

5 minut – poznawanie lub powtarzanie figur

5 minut – gra lub zabawa

5 minut – zagadka szachowa

Jeżeli dziecko nadal chce się bawić, można oczywiście kontynuować.

Najważniejsze jest jednak, aby nie zmuszać dziecka do dalszej nauki, gdy zaczyna tracić zainteresowanie.

Pierwsze doświadczenia dziecka z szachami mogą mieć ogromne znaczenie dla jego późniejszego zainteresowania tą grą.

Nie trzeba od razu uczyć go wszystkich zasad, debiutów czy skomplikowanych kombinacji.

Znacznie ważniejsze jest, aby dziecko:

  • dobrze się bawiło,
  • chciało wrócić do szachownicy,
  • samo zadawało pytania,
  • cieszyło się z rozwiązanych zadań,
  • stopniowo poznawało kolejne figury i zasady.

Szachy dla najmłodszych najlepiej zaczynać od zabawy, a dopiero później przechodzić do nauki i pełnych partii.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *